小岛秀夫《死亡搁浅》不是潜行游戏 也不是射击游戏
作为当下最受玩家瞩目的游戏之一,小岛秀夫这款备受期待的全新力作《死亡搁浅》(Death Stranding)在上周的全新预告片中揭露了许多重点信息,而玩家们也从中得知这款游戏确实将会在今年内推出。虽然这部全新预告片依然让不少玩家摸不着头绪,也延伸出了更多问题。
确实,根据许多粉丝推测《死亡搁浅》可能与小岛秀夫过去的作品有着一些共同之处,但他本人也透过推特再次强调,他的目标是要以《死亡搁浅》带来一种全新的风格。
是的,小岛秀夫在自己的推特向玩家们强调,《死亡搁浅》其实并非一款“潜行游戏”,而且也并不应该被当成一款“射击游戏”。小岛表明本作是结合动作与“羁绊”链接的系统概念,乃为一种全新的“动作/社会羁绊系统”类型游戏(Social Strand System)。
这个说法也呼应了今年一月时小岛工作室注册游戏类型时的“Strand Game”商标,以及过去他在被问到《死亡搁浅》细节时的说法,这款游戏在传统游戏的类型中将会带来一条模糊的界线。
虽然不少玩家期待能够在《死亡搁浅》中玩到类似《合金装备》(Metal Gear Solid)系列一般的动作潜行,但小岛制作人似乎稍微减缓了玩家们对此的期待,再次表示《死亡搁浅》并非用于传统的游戏类型分类,而是崭新的“Strand Game”。
无论如何,就算目前玩家们还是不太了解这款游戏到底在玩什么,再过不久的E3展会中,说不定就能等到这款游戏的庐山真面目了。
《死亡搁浅》将于11月8日于PS4平台独占发行。
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